ボラクエVIII 〜ホラと嘘と羞恥と祝われし姫君〜
wanderer
タイトル?大した意味はありませんよ。ただ駄洒落を言いたかっただけです。画面の中の世界を救うために寝不足だった時期もありまして。ところで、クエストって単語は『探求』とか『探し周る』なんて意味だって。「姫君を救うために魔王を倒さなければ、魔王を倒すためには○○の武器が必要で、○○って武器のためには人探しして、人探すためにどうでもいいオツカイをして、オツカイのためには、・・・で、俺は一体何をしたかったんだっけ?」と、小さなクエストに寄り道して振り回されている間に肝心なストーリーを見失って・・・って、よくあるよね?今の俺のボランティアにおける心境がまさにそれかな。小さなクエストの寄り道だらけで本質から遠ざかっていく俺・・・。思い切り文章が飛躍しちゃったね。
それじゃ、もうちょっと飛躍して、旅の話でも。バックパッカーが使う隠語に「沈没」ってのがあります。移動しながら長く旅している連中が、居心地の良い場所にたどり着いたときに、そこから抜け出せなくなってしまい、旅が止まってしまうこと。物価の安さとか、治安とか、反社会的なものの入手しやすさとか、理由が重なって沈没する。旅って楽しいけど、それが日常化すると、確かに辛いんです!小汚い長距離バスで移動とか、初めての街で荷物背負って宿探しとか、疲れてくると楽しさより苦痛が上回ってくる。それが、安定した状況を作れて、そこそこ楽しめる街に辿り着くと、それ以上に動く気力が無くなる・・・それが沈没。気力を失って現状に満足しようとして行動を起こせなくなっているんだから、あんまり良い意味の言葉ではないけどね。
ボランティアとしての俺も今の現状に沈没しちゃってるなぁ、って最近考えてるんだ。そこそこ楽しみながら、その次の街へのステップを踏み出す気力が・・・
みなさん、そろそろ次の街に移動しませんか??きっと、道連れの多いほうが、旅はもっともっと楽しくなるよね。ここをみている、これからボランティアを始めようと思ってらっしゃる方、辛いこともあるかもしれないけれど、楽しいことも沢山ありますよ。一緒にボランティアの旅路を楽しみませんか?
大きな迷いに悩む今、あえて比喩的な話でまとめてみました。これからも寄り道や沈没はするけれど、この旅自体を終らせないよ。長い長い旅路を、利用者・ボランティア、みんなで一緒に楽しんでいけると良いね!!
(2005/06/01)
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